Funcionalidades & Atalhos do Figma [Resources]

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Arquitetura do Design System

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Funcionalidades & Atalhos do Figma [Resources]

Funcionalidades & Atalhos do Figma [Resources]

Um dos principais benefícios do Figma é a possibilidade de criar componentes reutilizáveis. Isso significa que elementos comuns em diferentes partes de um projeto, como botões, ícones e cards, podem ser criados uma única vez e inseridos em diversas telas, garantindo consistência e economia de tempo. Além disso, alterações feitas em um componente são automaticamente refletidas em todas as suas instâncias, simplificando o processo de atualização do design.

Outro recurso importante do Figma é a utilização de atalhos de teclado e a funcionalidade de arrastar e soltar, que aceleram significativamente o trabalho do designer. Por exemplo, com um simples comando [SHIFT+I] é possível acessar sua biblioteca de componentes e arrastá-los diretamente para o "container". Isso elimina a necessidade de navegar por pastas e menus, tornando o processo de design mais fluido e direto.

A documentação e a nomenclatura correta dos componentes também são aspectos cruciais no Figma. Ao seguir padrões da indústria e utilizar tags apropriadas, designers podem facilmente encontrar e aplicar os elementos necessários, sem perder tempo tentando lembrar nomes específicos ou localizações.

Além disso, o Figma suporta designs responsivos, permitindo que os componentes se ajustem a diferentes tamanhos de tela e dispositivos. Isso é essencial em um mundo onde a variedade de dispositivos móveis e resoluções de tela é imensa.

A integração com o desenvolvimento é outro ponto forte, permite que designers e desenvolvedores trabalhem juntos em tempo real, compartilhando feedbacks e ajustes de forma ágil. Isso reduz mal-entendidos e retrabalho, aproximando o design final do que será implementado no código.

Introdução ao cfPRO
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Introdução ao Design System
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Governança & Documentação
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Os fundamentos de um Design System
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Arquitetura do Design System
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Introdução ao Módulo

02:28

Variáveis vs. Estilos

25:30

O que é um design system White Label?

04:44

Exemplos de design systems White Label

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[Unstyled] Design System white label no Figma

13:41

Conhecendo o Projeto [Hive]

35:17

Funcionalidades & Atalhos do Figma [Resources]

10:18

Auditoria do Design

34:15

Criando a Escala de Cores [Variáveis]

34:47

Criando os Tokens Primitivos de Cores [Supa Palette]

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Criando o Dark Mode [Variáveis Semânticas]

26:22

Regra 60-30-10 & Como Harmonizar as cores no seu design?

05:52

Como escolher uma tipografia

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Como escalar uma tipografia?

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Testando o Ritmo Vertical

13:22

Testando o Peso da Fonte

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Variáveis Tipográficas & Estilos

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Criando os Estilos Tipográficos [Styles]

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Estilos Tipográficos no Dev Mode

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Definindo o Layout Grid para Desktop & Mobile [Variáveis]

15:16

Definindo o Espaçamento

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Criando a escala do espaçamento

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Nomenclatura do espaçamento

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Criando as Variáveis de Espaçamento

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Anatomia do Token de Design [W3C]

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Design Tokens vs. Variáveis no Figma

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Template de Taxonomia - Introdução

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Template de Taxonomia - Criando os Tokens Primitivos

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Estrutura da Biblioteca de Variáveis e Componentes

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Criando os Componentes & Documentação
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Data de lançamento

20/04/2025

Duração

10:18

Legendas

Português [PT-BR]

Tags

Figma, componentes, design, responsivo, integração

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