Neste tutorial, exploraremos a criação de componentes essenciais para um design system, focando especificamente nos avatares. Vamos abordá-los desde a definição clara das suas partes, como status e personas, até a implementação de atalhos práticos que facilitam o trabalho na ferramenta de design Figma. A ideia é que você aprenda a transformar esses elementos em componentes reutilizáveis e dinâmicos, capazes de se adaptar a diferentes contextos e necessidades. O processo envolve a configuração de propriedades, como a capacidade de mostrar ou esconder status e texto, além de ajustar tamanhos de acordo com a sua preferência, criando variações que vão de "Extra Small" a "Extra Large". À medida que você vai ajustando, poderá ver em tempo real as alterações, permitindo uma visualização mais clara de como cada elemento se comporta na interface final. É uma oportunidade perfeita para experimentar a flexibilidade do design modular e a importância de dispor de componentes versáteis. Por último, mas não menos importante, você verá como esses avatares podem ser utilizados dentro de fluxos e contextos diferentes, economizando tempo e esforço ao não precisar recriar elementos do zero toda vez que um avatar for necessário. No próximo encontro, serão apresentadas novas técnicas para agrupar itens e facilitar ainda mais o seu trabalho, mostrando como a utilização de componentes existentes pode acelerar o processo de criação e aumentar a eficiência do seu design. Não perca!
Data de lançamento
17/05/2025
Duração
Legendas
Português [PT-BR]
Tags
avatar, componentes, design, Figma, personalização
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